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Cómo convertirse en un diseñador de UX

12/04/2017 09:00 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Cosas que tenemos que probar para que nuestro proyecto de diseño UX funcione bien

Práctica

Breve procedimiento:

1. Algo de diseñar

2. Haga pruebas de usabilidad

Pasos detallados:

1. Leer sobre la cara Alan Cooper - Me gusta por ser práctico (a diferencia de otro libro que se recomienda con frecuencia para los principiantes: Diseño de cosas cotidianas de Don Norman). Mi post sobre el libro

2. Instalar Axure RP o alguna otra herramienta de prototipado rápido (el enlace va a la agencia de Cooper también. Juro que no tengo ninguna afiliación con Cooper)

3. Hacer un prototipo interactivo de algo

4. Lea un libro sobre pruebas de usabilidad. Hay muchos; Me gustan aquellos que hablan menos de la configuración de laboratorio de usabilidad ideal - no lo tendrás de todos modos. Me gusta el libro llamado Remote Research.

5. Hacer un estudio de usabilidad con sus amigos. Los amigos probablemente no son su audiencia de blanco, pero harán muy bien en esta etapa.

6. Pero bueno, no hacer trampa: ¡Pruebas automatizadas como la plataforma de investigación de la experiencia del usuario no es lo mismo!

7. Durante la prueba, aprenda a no interrumpir a los usuarios y no ayudarlos a completar la tarea. Si lo ha dominado, felicidades: la parte más difícil ha terminado.

8. Aprende que has diseñado mal, la mayor parte de tu prototipo.

9. Arréglalo.

10. Vaya al paso 5.

 

¿Te sientes bien?

¿Y sabe qué? ¡Felicitaciones! Eres uno de los pocos diseñadores que realmente prueban sus prototipos. La dualidad de la profesión es:

• La mayoría de los diseñadores entienden la importancia de las pruebas de usabilidad

• La mayoría de los diseñadores no prueban

Ahora estás en una empinada curva de aprendizaje. ¿Ves cómo se siente? Lo que sientes ahora es la tranquilidad que la mayoría de los diseñadores de UX nunca logran.

Teoría

No es aleatorio que la teoría va después de la práctica en este artículo. Yo recomendé el libro de Alan Cooper en el principio para "obtener el sabor del campo", antes de saltar a la acción. Pero eso no es suficiente.

Ahora que su primer estudio de usabilidad ha terminado, usted está listo para digerir alguna teoría. De lo contrario, sin la teoría de la práctica simplemente no se quedará en la cabeza y será tan memorable como los títulos después de una película.

Diseñador de UX

La experiencia sin teoría es ciega, pero la teoría sin experiencia es mero juego intelectual.

-Immanuel Kant

Si usted va derecho a Google "mejores libros en UX" habrá muchas listas con los libros. No le va a doler si usted los lee todos. Pero estarás buscando uno que drásticamente vaya con tu juego ...

No lo sé solo uno. Lo siento. Conozco algunos otros, para empezar:

• Pensando, rápido y lento - patrones mentales, decisiones - todo lo que es relevante para el proceso de pensamiento de su participante es de un valor para un diseñador de UX.

• El Animal Social - puede ser una especie de tramo para poner un libro tan serio aquí. Usted puede omitirlo por ahora, pero no olvide que es en su mejor interés para entender a la gente lo mejor posible en este campo.

• El Arte de Elegir - un buen complemento a "Pensar, Rápido y Lento".

• Principios universales de diseño - Me gusta saltar sobre éste de vez en cuando cuando quiero encontrar nuevos ángulos durante los estudios UX. Escoja cualquier página aleatoria e intente aplicarla a su producto. Por lo general es una experiencia gratificante o pura diversión.

¿Por qué estos? Porque creo que para entender los "por qué" detrás de las elecciones de otras personas, primero debes entender la tuya. Eso lo convertirá en un observador pasivo, un buscador de la verdad, en lugar de tener una opinión más subjetiva de alguien, que probó un producto con los usuarios.

 

Conclusión

Lo siento por repetir esta frase, pero creo que es fundamental para convertirse en un exitoso diseñador de UX:

La experiencia sin teoría es ciega, pero la teoría sin experiencia es mero juego intelectual.

-Immanuel Kant

Para algunos, será fácil de leer los libros y difícil de acercarse a los usuarios y hablar con ellos. Para otros, sería extremadamente difícil excluir "yo" o "mi opinión" y convertirse en un "espectador".

A algunos no les gusta leer e ignorar la teoría, basándose plenamente en su intuición.

Todo lo que puedo decir es usar tus lados fuertes, pero desarrollar el resto también. Porque la velocidad del convoy es la velocidad de su parte más lenta.

Sobre el Autor

Ivan es un diseñador de UI / UX que hizo su credo para probar todos los prototipos antes de lanzarlos. Incluso cuando no son hechas por él. Incluso cuando no son hechas por el equipo de Icons8.

Cómo convertirse en un diseñador de UX

"Los iconos son necesarios para los proyectos de diseño, ten siempre tu lista a la mano"

 


Sobre esta noticia

Autor:
Forex007 (378 noticias)
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